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FIFA 20 Demo – Primeiras impressões

Francisco Miguel Craveiro · 4 min

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Com a saída do FIFA 20 mesmo aí a porta, no passado dia 10 de Setembro a EA Sports lançou o Demo do FIFA 20 para PS4, Xbox One e PC Origin. De imediato, milhões de jogadores descarregaram esta versão de demonstração e tiveram oportunidade de testar o jogo já muito perto da sua versão final. A realidade, é que a Demo lançada pela EA Sports é bastante limitada do que se calhar maior parte dos jogadores estavam à espera…

Com apenas o modo Champions League para jogar uma partida de quatro minutos cada parte e ainda um jogo do novo modo VOLTA Football em que figuramos com o Vinícius Júnior e num jogo de 3v3 em Amesterdão. No modo Champions League, só temos a opção de escolha em seis equipas, são elas: Chelsea, Borussia Dortmund, Liverpool, Real Madrid, PSG e Tottenham.

Como referido, o Demo não deu tantas opções como no passado. Mas, apesar disso a experiência dá para jogarmos offline ou até contra amigos através da Shareplay PS4 ou com o Parsec, uma aplicação no PC que permite jogar no mesmo computador como se estivéssemos a jogar na mesma sala com dois ou mais comandos.

É desta forma que o menu inicial do FIFA 20 estará organizado
Fonte: EA Sports

Mas passemos aquilo que interessa que são as primeiras impressões deste FIFA 20
e aquilo que podemos esperar do jogo. Claro que estas primeiras impressões são baseadas em opiniões que recolhi de pro players de FIFA portugueses e internacionais, streamers, amigos e até da minha própria experiência do jogo. Atentem que cada um tem a sua opinião sobre a sua experiência e todas devem ser respeitadas, porque cada um experienciou o jogo à sua maneira.

No que toca aos gráficos tudo está igual ao FIFA 19 e aquilo que melhorou foi a adição de algumas real faces de muitos jogadores. O ambiente e atmosfera dos estádios melhoraram ligeiramente e sentimo-nos mais envolvidos no ambiente, nos golos e nos falhanços.

Mas vamos lá abordar aquilo que interessa, a gameplay em si.
Rapidamente aquilo que notamos são as dinâmicas da bola, apesar das melhorias sobretudo no efeito dos passes, cruzamentos e remates a bola por vezes flutua demasiado e parece que está a saltar constantemente esperemos que isso altere na versão final. Uma das melhores mudanças é sem dúvida o passe, está muito mais preciso e o próprio jogo puxa mais um estilo de jogo à base do passe curto e do chamado 1-2.

Sterling, Hazard e Sancho são algumas das estrelas para o novo FIFA
Fonte: EA Sports

O ritmo de jogo está também muito mais lento e um bocado à imagem do PES 2020 que apresenta uma velocidade de jogo mais lenta e que pede uma construção de jogo através de passes curtos e sair a jogar. Das melhores transformações neste FIFA 20 é o desaparecimento do que todos os jogadores de FIFA sabem o chamado “beach soccer” com golos de levantar a bola e cruzamentos pelo ar, com os “el tornados”.
As consequentes fintas consecutivas também desapareceram, agora após duas fintas seguidas na terceira finta a bola facilmente foge ao portador da bola e perde-se o fio de jogo, o que permite fintar apenas em situações necessárias e que pede esse tipo de decisões para desequilibrar os adversários.

Outro ponto bastante positivo é a adição do “strife dribbling”, que permite um melhor controlo com bola e rotação sem perder a posse de bola. Uma grande mudança também são as novas bolas paradas, neste caso os livres directos e grandes penalidades. Que permite uma melhor precisão de remate e colocação, bem como, bater os livres de diferentes maneiras como livres rasteiros, livres a meia altura, livres que sobem e depois descem na sua trajectória. As recepções foram também melhoradas permitindo os grandes jogadores terem habilidade para receber com o peito, a cabeça ou outra parte do corpo em situações especificas para conseguir sair a jogar da maneira que é preciso.
Para terminar os pontos positivos temos a redução da defesa automática, que cada vez mais está manual e acaba por beneficiar os jogadores mais experientes e que estão habituados a defender dessa maneira.

Vinicius Júnior, jogador do Real Madrid FC, vai ser uma das estrelas do FIFA
Fonte: EA Sports

Neste caso, os pontos negativos ainda são alguns como a permanência de alguns ressaltos e bolas que batem sem termos muito controlo, o que dificultam por vezes defender ou aliviar a bola. Apesar das novas animações dos guarda-redes ainda há algumas animações estranhas e que por vezes vemos grandes momentos e voos dos guardiões, mas em lances que pensamos que o nosso guarda-redes vai defender a bola passa-lhe debaixo do braço ou embate numa parte do corpo e acaba por entrar na baliza.

É muito complicado dar um veredicto final, mas, na minha opinião, o caminho é positivo e existem muitas melhorias que entusiasmam todos os amantes de FIFA e dos jogos de simulação real. Este FIFA 20 diferencia-se muito do 19 e apesar das críticas que o jogo é o FIFA 19 2.0 a meu ver é uma afirmação ridícula. Nota-se claramente uma melhor proposta de jogo e alterações que trazem mais diversão aos jogadores e também aproximam o jogo de uma simulação real do futebol.

Claro que, com a saída do jogo a partir do dia 27 de Setembro é que podemos tirar as conclusões, mas já nesta quinta-feira (dia 19) saí também o EA Early Acess que permite aos jogadores jogar o FIFA 20 oito dias mais cedo se assim pretenderem e adquirirem este serviço.

Concluindo esta minha análise teremos que ver de que maneira vai sair a versão final do FIFA 20 e as dinâmicas da gameplay nos diferentes modos de jogo, calculo que a jogabilidade terá nuances e no modo Ultimate Team poderá ser mais rápido do que no offline ou até mesmo no Modo Pro Clubs. Esperemos para ver e testar, mas a realidade é que apesar de ainda estarmos longe de um jogo perfeito, este FIFA 20 parece-me um avanço positivo no que toca a gameplay e a aproximação de um jogo de simulação real de Futebol.

Foto de Capa: EA Sports

Revisto por: Jorge Neves

Francisco Miguel Craveiro

Redação Bola na Rede · ver artigos

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